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世界与战利品
本页列出特殊结构和公共战利品来源。
1.探索结构
服务器包含 31 组特殊结构生成规则和 5,062 个结构模板。维度、群系、间距和避让规则共同决定建筑位置;模板组合决定房间与路线。
| 区域 | 结构 | 内容 |
|---|---|---|
| 聚落与据点 | 恶地矿工前哨、地堡、森林瞭望塔、灾厄兵营、灾厄营地、灾厄藏身处、灾厄庄园、红树林女巫小屋、苍白宅邸、废墟城镇、流浪者堡垒、旅店、村庄变体、野外水井 | 地表营地、聚落、旅店、灾厄据点与大型堡垒 |
| 遗迹与神殿 | 沙漠遗迹、丛林遗迹、残垣遗迹、神殿高塔、神殿、沼泽遗迹、野外遗迹 | 散布于不同群系,常含陶罐、考古点、宝箱或试炼设施 |
| 地下与海洋 | 恶地矿井、地穴群、海底遗迹、洞穴建筑、三叉戟试炼遗迹 | 洞穴、地穴、矿井、海底遗迹与试炼场 |
| 下界 | 下界营地、下界遗迹 | 下界营地、堡垒、港口、封印大厅与猪灵据点 |
| 末地 | 末地城堡、末地灯塔、末地舰船 | 末地城堡、灯塔与舰船 |
结构中的宝箱、宝库、陶罐、考古点和怪物装备会产出专属战利品与特殊附魔。
要塞结构
要塞由 46 个房间组件随机组合。
| 区域 | 组件数量 | 内容 |
|---|---|---|
| 连接区 | 4 | 门、出口和隐藏通道 |
| 走廊 | 7 | 不同长度与转折的通道 |
| 传送门区 | 2 | 传送门房间和交汇区 |
| 大型房间 | 16 | 兵营、牢房、图书馆、锻造间和储藏室 |
| 隐藏区域 | 3 | 秘密宝箱和雕像机关 |
| 小型房间 | 7 | 书房、陶罐、宝箱、宝库和刷怪笼 |
| 刷怪区 | 4 | 骷髅、蜘蛛和僵尸战斗房 |
| 楼梯 | 3 | 连接不同高度的路线 |
特殊物品来源