主题
游戏玩法说明
1.前言
服务器内支持组队,可以通过临时组队,长期组队的方式进行。
但是由于确保每个玩家的游戏公平性,在这方面做了一些特殊限制 ,也不会在后续进行修改,因此务必查阅下游戏的wiki再进行游玩
我们发现组队玩家获取资源的能力成倍多余个人玩家,哪怕服务器设置了随机复活,将玩家通过距离隔开,但是最后,组队玩家依旧可以短时间内攻击玩了很久的玩家领地,这大大加剧了不公平的原则
另外服务器鼓励新老玩家通过响应招募的方式加入其他具有潜力的玩家的领地 。
不管啥情况,建议先看看第七条
2.组队
2.1.通过抵押契据临时组队
在加入服务器后,如果想和陌生玩家组队,可以通过抵押契据道具进行临时组队
使用之前先确认是否免除清空:
每名参与者分别判断:新人保护期内(默认累计游戏时间不足 6 小时)首次成功临时组队可免除一次进度清空;失败或取消不消耗资格,已用资格不会恢复。
已用过豁免或超出新人保护期的参与者,结算会永久清空背包、经验、末影箱、钱袋、成就进度和统计,只保留检测到的 1 面阵旗。末影箱只清空物品,容量设置保留。已有资产的玩家不要仅为集合而使用。
新人保护期内首次主手或副手持有抵押契据时,会弹出一次教程。
招募读秒时,不符合豁免条件的参与者会持续看到红色标题,提示抵押成功将清空进度。以自己是否符合豁免条件为准,不能借其他参与者的新人资格保留资产。
- 参与者都不能已有阵旗或已经加入另一个临时重生小队。
- 发起者主手持抵押契据并保持潜行,全服收到临时组队招募。
- 其他参与者同样主手持抵押契据并潜行加入,保持到倒计时结算,默认最长等待 30 秒。
- 招募期间松开潜行、切换手持物品或离线会退出本次组队。完成结算后共享随机重生点,放置阵旗会解除自己的临时绑定。

临时小队没有正式团队权限。想成立团队,请用结盟仪式或公开招募。
2.2.通过响应已有领地招募
2.3.末地交换指南针
当玩家探索到末地后,可以自行在末地主岛交易指南针前往对方的领地
3.流浪商人羊驼的妙用
萌新缺少物资的时候,可以尝试将羊驼击杀获取物资,但是不建议攻击流浪商人qwq
4.进入末地主岛
服务器内流传着这样一种说法:只有你进入了末地且到了主岛,你才进入人类社会~~
5.结盟仪式
结盟条件:至少 2 名玩家站在祭坛 4 格内,并完成以下结构。
- 中心竖直放置 2 块雕纹石砖
- 底层东、南、西、北各放 1 块石砖楼梯
- 中心上方第 2 格和第 3 格各放 1 段石砖墙

仪式开始 3 秒后按参与人数依次落雷。系统沿用参与者已有团队,或创建 1 个团队,再把范围内玩家加入团队。加入后获得 2 分钟凋零 I。
参与者合计拥有超过 1 面阵旗时,仪式取消。仪式成功或因阵旗冲突取消后,祭坛都会被清除。成员不能直接退出;非领主用 /conflux team leave 发起退出提案,领主须先交接领主身份。
6.死亡与重生
死亡不会掉落背包,经验等级保留;重生后生命和饥饿值回满,药水效果清除。有抵押契据时免除物品损失,没有时按下面的规则抽取,损失可从灵魂火和保险找回。
6.1死亡损失和抵押契据
死亡时,物品按数量逐个进行损失抽取,默认每件有 40% 概率被选中,一次最多选中随身物品总数的 40%,向下取整。穿着的护甲和副手物品同样参与;束口袋、潜影盒内的物品也参与处理,容器本身保留。阵旗不参与抽取;随身的末影箱(包括装在容器里的)既不参与抽取,也不计入随身物品总数;末影箱里存放的物品和钱袋中的钱币不受影响。
| 物品 | 被选中的部分 |
|---|---|
| 武器、工具、盔甲、盾牌、鞘翅和指南针 | 首次被选中时获得消失诅咒,留在原处;堆叠的指南针拆出带诅咒的部分,背包放不下时留在灵魂火中 |
| 已带消失诅咒的物品 | 永久消失,不能通过灵魂火或保险取回 |
| 其他物品 | 移入本人的灵魂火 |
武器和工具指剑、斧、镐、锹、锄、弓、弩、三叉戟、重锤和矛;钓竿、剪刀、打火石、刷子等按其他物品处理。
绑定诅咒不改变抽取:只带绑定诅咒的盔甲首次被选中时获得消失诅咒并保留,已带消失诅咒的被选中就永久消失。死亡不会脱下绑定诅咒的盔甲,要除咒须在穿上前用铁砧和抵押契据。雕刻南瓜和生物头颅不算盔甲,带绑定诅咒时被选中会移入灵魂火。

死亡时,系统先搜索背包,再搜索末影箱,找到抵押契据就消耗 1 张并免除整次惩罚,不必手持或主动使用;重生后提示“抵押契据已生效,已免除一次死亡惩罚”。背包包含护甲栏和副手。来源包括首次礼包、流浪商人和考古。

两处都会逐层检查收纳袋和带库存的容器物品,包括潜影盒里的收纳袋和套了多层的收纳袋。契据只存放在末影箱的多层容器里时,同样可以抵扣。同一处优先消耗直接摆放的契据;每次死亡只消耗 1 张,外层容器和其中的其他物品原样保留。
这项搜索只用于死亡保护。临时组队须主手持契据,铁砧除咒须把契据放进铁砧,鹦鹉侦察须手持契据右键鹦鹉,这三种用法不会取用末影箱或容器里的契据。
召集令默认关闭圈内响应者的死亡惩罚,在满足活动保护条件时不会消耗契据。

6.2灵魂火和保险
每次死亡的可追回损失分别留在死亡点的私人灵魂火中,不覆盖旧记录,也不过期。只有本人可见并可在 1.5 格内自动领取,生存和创造模式均可。死亡后提示“你的部分物品化作灵魂火停留在死亡地点,只有你能看见”,领取时提示“你从灵魂火中拾回了死亡损失的物品”。

与流浪商人完成任意交易可免费获得一份保险,优先绑定最早未领取的损失;没有遗留损失则等待下次死亡。已有保单时不会叠加或改绑。
每次新商人出现时,为在线玩家尝试赔付,无需靠近商人或死亡点。默认首次成功率 20%,每次失败增加 15 个百分点,最高 100%。
灵魂火领取和保险赔付均在打开容器或重生保护期间暂停。物品先放入背包,溢出部分成为脚边的普通掉落物,可能被其他玩家或生物拾取,也会随时间消失。任一方式领取成功后,该份灵魂火和对应保单结束;其他记录保留,可再次交易投保。
/conflux insurance status 查看未投保、已投保或待赔付状态;待赔付时还显示失败次数和下次赔付概率。

7.保护性财产
服务器内考虑到初始状态,物品过多以及游走需要保存物资,但是腐竹也不想降低游戏难度
因此设置了时钟为钱袋,可以打开随身末影箱(也可以通过“/e”指令打开),以及找流浪商人购买东西可以获得保险的功能
如果你是个可爱又听话且愿意看文档的乖宝宝,很有幸你能看到这里,这个应该对你很有帮助
但是也着重强调务必保护好自己的阵旗奥