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附魔指南
原版附魔调整
| 附魔 | 最高等级 | 适用装备 | 效果 | 获取与升级 |
|---|---|---|---|---|
| 耐久 | V | 可损耗耐久的物品 | 降低物品的耐久损耗;同等级下,盔甲与其他物品的预期使用寿命均比原版公式提高 30% | 原版附魔获取与铁砧合并 I + I → II,II + II → III,III + III → IV,IV + IV → V |
将两本同等级的同种附魔书放入铁砧,按原版规则逐级合并,最高不超过表中上限。
铁砧花费不设上限,按原版公式计算,经验足够即可取出结果;只改名时与原版一样最多 39 级。花费达到 40 级时界面仍显示“过于昂贵!”且不显示级数,但结果可以取出。
特殊附魔
服务器包含 22 种可获取的特殊附魔。护生可通过附魔台为书附魔获得,其他特殊附魔来自结构宝箱、宝库、陶罐、考古和怪物装备等来源。普通生物护具不能直接放入附魔台附魔,取得护生附魔书后用铁砧合入护具,再给生物穿戴。
| 附魔 | 最高等级 | 适用装备 | 效果 | 主要来源 |
|---|---|---|---|---|
| 刺穿 | 4 | 弓 | 弓箭每级增加 1 次贯穿,最高可连续命中 5 个目标 | 剧毒巢穴 |
| 导电诅咒 | 1 | 金属盔甲、工具、武器、盾牌与钥匙 | 穿戴或手持时,雷暴中露天每秒有 10% 概率引雷;主手为重锤或试炼钥匙时,每秒另有约 23.33% 的独立引雷判定 | 女巫庄园 |
| 凋零侵染 | 3 | 剑、矛、斧、三叉戟与重锤 | 直接攻击施加凋零 I/II/III,分别持续 12/6/3 秒,不对凋灵骷髅生效,投掷三叉戟不触发;武器每次损耗耐久时额外损耗 1 点 | 封印大厅、下界堡垒、凋灵骷髅装备 |
| 光合作用 | 1 | 可损耗耐久的物品 | 穿戴或手持时,晴朗主世界白天或末地可见天空,或所在位置亮度达到 9,两种条件分别以每刻 1% 概率修复 1 点耐久;同时满足时,每刻修复概率约 1.99% | 丛林遗迹 |
| 厚实 | 1 | 盔甲 | 最大生命 +5 点,移动速度降低基础值的 5% | 结构战利品中的盔甲 |
| 护生 | 4 | 挽具、马铠、狼铠与鹦鹉螺铠 | 生物穿戴护具时,每级增加 4 点生命上限和 2 点附魔防护,最高 +16 点生命上限、32% 减伤;不防护绕过附魔或无敌保护的伤害 | 附魔台为书附魔,再用铁砧合到生物护具上 |
| 剧毒免疫 | 1 | 胸甲 | 免疫魔法与凋零伤害,包括中毒伤害,不防护喷溅伤害药水等间接魔法伤害;中毒或凋零状态仍保留并持续消耗胸甲耐久 | 剧毒巢穴 |
| 空中杀手 | 5 | 剑、矛、斧、三叉戟、重锤、弓与弩 | 攻击离地目标,或旋风人、恼鬼和凋灵时增伤:直接近战每级 +2,弓弩箭矢 I 级 +2、之后每级再 +1;水中或骑乘中的目标不触发,投掷三叉戟不触发 | 末地城堡、孤立城塞、封印大厅 |
| 蜡翅 | 1 | 鞘翅 | 免除鞘翅常规飞行损耗;速度至少 30 格/秒且 Y 为 -100 至 500 时,每 0.5 秒额外损耗 3 点耐久;晴朗白天可见天空且 Y 为 500 至 9999 时,同样速度下每刻额外损耗 2 点 | 末地城堡 |
| 旅行者 | 3 | 靴子 | 疾跑且未潜行、游泳或鞘翅飞行时,移速属性 +0.01/0.015/0.02,跨越高度 +0.5/0.6/0.7 格;细雪、蜘蛛网、蜂蜜块、甜浆果丛和熔岩中不增加跨越高度;触发时有 0.1% 概率消耗 1 点靴子耐久 | 神殿、地堡、野外遗迹、瞭望塔 |
| 潜息 | 1 | 头盔 | 水下耗气减缓,最大生命 -2 点 | 结构战利品中的头盔 |
| 强韧 | 1 | 胸甲与护腿 | 护甲韧性 +2 点,击退抗性 -0.10 | 结构战利品中的胸甲与护腿 |
| 轻盈 | 1 | 盔甲 | 移动速度增加基础值的 3%,护甲 -1 点 | 结构战利品中的盔甲 |
| 三重射击 | 1 | 弓 | 让弓一次射出 3 支箭,增加 10° 箭矢散布角度 | 剧毒巢穴 |
| 水之护佑 | 4 | 挽具 | 穿戴挽具时抑制燃烧与爆炸击退;每级提供 5 点火焰与爆炸附魔防护,对应 20%/40%/60%/80% 减伤 | 封印大厅、下界堡垒 |
| 威力 | 5 | 弩 | 提高弩箭伤害,I 级 +1 点,之后每级再 +0.5 点,最高 +3 点;烟花不增伤 | 孤立城塞 |
| 稳固 | 1 | 护腿与靴子 | 击退抗性 +0.10,最大生命 -2 点 | 结构战利品中的护腿与靴子 |
| 延展 | 4 | 胸甲 | 每级增加 0.5 格方块交互距离,最高 +2 格;不增加攻击生物的距离 | 沙漠遗迹与考古 |
| 引力 | 3 | 弩 | 弩箭命中实体或方块时产生不破坏方块的牵引爆炸,等级越高拉力越强;烟花不触发 | 末地城堡、末地灯塔 |
| 怨恨 | 3 | 剑、矛、斧、三叉戟与重锤 | 手持武器受到直接攻击时,有 30%/45%/60% 概率获得 1 至 3 秒力量 I | 战斗神殿、苍白宅邸 |
| 跃动 | 1 | 靴子 | 跳跃力度增加基础值的 8%,护甲 -1 点;跳跃力度不等于跳跃高度 | 结构战利品中的靴子 |
| 灾厄杀手 | 5 | 剑、矛、斧、三叉戟与重锤 | 对灾厄村民、恼鬼、劫掠兽和女巫造成额外伤害,每级增加 2.5 点伤害 | 灾厄据点、苍白宅邸 |
护生与水之护佑可以共存,两者和其他附魔防护共用 80% 的减伤上限;穿戴者自身护甲与其他抗性另行计算。
厚实、轻盈、潜息、跃动、强韧和稳固是结构盔甲词条,每件装备只会随机生成一个相容词条,穿在对应部位时生效。这六种词条互斥,既有收益也有代价;移速和跳跃力度百分比按基础属性计算。四件厚实合计生命上限 +20 点、移速 -20%。锻造升级保留词条,砂轮去附魔或合成修复会整组移除词条。
附魔冲突
下表附魔不能通过铁砧与对应冲突项合到同一件装备上。每行只表示左侧附魔与右侧各项的关系,右侧各项不一定彼此冲突。
| 附魔 | 冲突附魔 |
|---|---|
| 刺穿 | 三重射击(弓)、力量(弓)、无限 |
| 凋零侵染 | 火焰附加 |
| 光合作用 | 经验修补、无限 |
| 剧毒免疫 | 保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护 |
| 空中杀手 | 锋利、亡灵杀手、节肢杀手、穿刺、致密、破甲、力量(弓)、威力(弩) |
| 蜡翅 | 耐久 |
| 旅行者 | 灵魂疾行 |
| 耐久 | 蜡翅 |
| 三重射击 | 刺穿(弓)、力量(弓)、无限 |
| 威力 | 空中杀手、引力、多重射击(弩)、穿透(弩) |
| 引力 | 威力(弩)、多重射击(弩)、穿透(弩) |
| 灾厄杀手 | 锋利、亡灵杀手、节肢杀手、穿刺、致密、破甲 |
厚实、轻盈、潜息、跃动、强韧和稳固两两互斥。导电诅咒、水之护佑、护生、延展和怨恨没有额外互斥项,仍需符合装备范围。空中杀手与灾厄杀手可以共存;刺穿、三重射击用于弓,穿透、多重射击和威力用于弩,力量用于弓。其他原版附魔之间沿用原版互斥规则。
铁砧移除诅咒
把带诅咒的装备或附魔书与抵押契据分别放入铁砧两侧,查看结果后取出。可移除原版绑定诅咒、消失诅咒,默认消耗 1 份契据和 1 级经验。不支持移除导电诅咒
