主题
村民后勤
服务器为广大村民提供的额外的作用。可以 更好的奴,哦不,拓展提升他们的发展空间
为村民准备工作站、材料和道路,让他们修理奴仆装备、制作物品和维护农牧设施。
准备工作
给村民认领对应职业的工作站,并保证能走到工作站和工作目标。
在工作站方圆 5 格内放箱子或木桶,放入普通绿宝石和该职业需要的材料。

潜行右键村民,打开职业工作状态,查看当前任务、进度、暂停或空闲原因、搜索范围与已保存的设置。

目标较远时,用下面的领地道路连接工作区域;
道路不会扩大工作站附近的取料范围。下面是对应的村民职业功能
| 职业 | 功能 |
|---|---|
| 武器匠 | 修复武器和盾牌,按选择为主手为空的奴仆锻造武器 |
| 盔甲匠 | 修复护甲,按选择为奴仆补齐空护甲槽 |
| 牧师 | 保存药水配方、管理炼药锅并治疗 |
| 制箭师 | 为持弓奴仆补给药箭,并用药水锅为普通箭蘸药 |
| 牧羊人 | 连续处理附近可剪的成年羊 |
| 制图师 | 按你选择的效果方向加工旗帜 |
| 图书管理员 | 在领地内的讲台维护阵旗结界 |
职业村民特性
默认武器匠、盔甲匠、牧师、牧羊人和制箭师在自身前后、左右、上下各 10 格内寻找对应工作对象;炼药锅通常须在工作位置附近 5 格内。道路可将目标搜索延伸到沿途道路点附近,材料箱仍须留在工作站附近。
打开工作面板和提交设置均须完成登录,并拥有当地的实体交互权限;自然保护区或没有权限的领地内不能使用,打开后失去权限也不能提交旧面板。
有职业的成年村民没有工作或原版活动时原地待命;繁殖、聚会、分享食物、向村庄英雄赠礼、避险、睡眠、玩家交易、拾取所需物品和认领工作站照常进行。原版补货会前往工作站。农民会收割、播种、催熟和堆肥,首次工作或睡醒后先回工作站,再到附近已有农田寻找可做的工作;没有种子时不走向空农田。无业村民、傻子和幼年村民不受此规则影响。

武器匠和盔甲匠
作业规则:
武器匠和盔甲匠可分别开关修复并选择主动锻造。
主动锻造优先于修复,且不替换现有装备。
武器匠可为僵尸和尸壳选择剑、斧或长矛,以及木、铜、铁、金或钻石材质;骷髅类使用弓,溺尸使用三叉戟。在状态面板点“主动锻造”选择,选好后聊天栏提示“[铁匠] 主动锻造已设为…”。

弓和弩的修复使用蜘蛛丝;三叉戟的锻造和修复使用铁锭或铁粒;盾牌修复使用铁锭或铁粒。每次锻造或修复另消耗 1 颗普通绿宝石。
盔甲匠优先填补耗材较少的空槽;未选择主动锻造时也会补甲。
修复只处理损坏比例至少 35% 的装备,不修理或锻造下界合金装备。
村民作业时手持对应装备、材料或成品,结束后恢复原手持物品。
牧师
让牧师认领酿造台,在工作范围内放置炼药锅,并准备满锅水。也可在材料箱中准备桶和附近的静止水源,让牧师补水。
潜行右键牧师,在工作状态点“炼药配方”,依次选择效果、强化方式和装瓶方式。可选“不强化”“红石延时”或“萤石强化”,只会出现该药水支持的选项。



将普通绿宝石、烈焰粉及下表对应的材料放进工作站方圆 5 格内的箱子或木桶。每锅收取 1 颗普通绿宝石,每个材料阶段消耗 1 份。
等待牧师逐阶段投料。右键锅可查看已投入的材料数量;缺料时补进材料箱。锅内展示的原料不能拾取或被漏斗收集。

每锅都先消耗 1 份烈焰粉,再按下表顺序投入材料。力量药水还需要表中的另一份烈焰粉。延时额外用红石粉,强化额外用萤石粉,两种修饰只能选一种。
新手牧师每个酿造阶段需工作约 30 秒,大师缩短到约 12 秒;移动、缺料、交易与休息会延长整锅耗时。
| 药水效果 | 烈焰粉之后的材料顺序 |
|---|---|
| 夜视 | 下界疣、金胡萝卜 |
| 隐身 | 下界疣、金胡萝卜、发酵蛛眼 |
| 抗火 | 下界疣、岩浆膏 |
| 跳跃 | 下界疣、兔子脚 |
| 缓慢 | 下界疣、糖、发酵蛛眼 |
| 迅捷 | 下界疣、糖 |
| 水肺 | 下界疣、河豚 |
| 治疗 | 下界疣、闪烁的西瓜片 |
| 伤害 | 下界疣、闪烁的西瓜片、发酵蛛眼 |
| 剧毒 | 下界疣、蜘蛛眼 |
| 再生 | 下界疣、恶魂之泪 |
| 力量 | 下界疣、烈焰粉 |
| 虚弱 | 发酵蛛眼 |
| 缓降 | 下界疣、幻翼膜 |
| 神龟 | 下界疣、海龟壳 |
| 蓄风 | 下界疣、旋风棒 |
| 渗浆 | 下界疣、黏液块 |
| 虫蚀 | 下界疣、石头 |
| 织网 | 下界疣、蜘蛛网 |
选择“装瓶”需额外准备 3 个玻璃瓶,一锅产出 3 瓶;“喷溅瓶”另需 1 份火药,“滞留瓶”在此基础上再需 1 份龙息。牧师将成品存回附近容器,取出后可饮用或投掷。牧师会取用自产的治疗药水,每次治疗 1 名其他受伤村民,普通治疗恢复 4 点生命,强化治疗恢复 8 点,不超过生命上限;每次消耗 1 瓶并另收 1 颗普通绿宝石。奴仆群体治疗由女巫承担。
选择“不装瓶”会将 3 份成品药液留在锅中,供箭矢浸染。玩家拿玻璃瓶右键该锅不会取出药水,需要瓶装成品时应在牧师菜单选择装瓶。
制箭师
主手持未改名、未附加特殊数据的普通箭,右键装有成品药液的炼药锅,将手中箭转为对应药箭。空手右键成品锅时,聊天栏会提示改用普通箭。

每份药液最多处理 18 支,整锅最多 54 支;不足 18 支也消耗 1 份药液。例如手持 19 支会消耗 2 份,手持 54 支用完一锅。
手中箭超过锅内容量时,剩余普通箭需要背包空位,留好空间再操作。正在酿造的药液不能浸染。也可在制箭师的材料容器中放入普通箭和普通绿宝石,让制箭师前往成品药水锅处理并存回药箭。
主手持空桶右键药水锅可清空药液,酿造中的锅也可以清空。药液不会被装进桶,已经投入的原料不会返还;拆掉锅也会清除药液。
为奴仆补给药箭

在制箭师工作站方圆 5 格内的箱子或木桶放入有效果的药箭和普通绿宝石,制箭师会优先为附近持弓的骷髅系奴仆补给药箭,再处理浸染。每只奴仆默认补到 192 支,每批最多 16 支并收取 1 颗普通绿宝石。奴仆已有药箭时只补同种药箭,用完后才能换成其他药箭。
奴仆每次射出箭矢有 50% 概率改用 1 支药箭,保留药水效果,箭矢基础伤害增加 1 点;
其余射击不消耗药箭,药箭用完后照常射击。
卸下装备、正常死亡或因转化失去奴仆身份时,按正常堆叠返还。
制图师
给制图师认领制图台,在材料容器中放入普通绿宝石、染料和图层不超过 2 层的普通旗帜。也可提供所需颜色的 6 块羊毛和 1 根木棍,让制图师从底旗制作。
潜行右键制图师,在工作状态点“制旗方向”,选择希望得到的效果方向。每面收取 2 颗普通绿宝石,每新增一层消耗 1 份对应染料;
特殊图案还要提供对应旗帜雕纹,雕纹作为工具保留。制作后,旗帜与工具存回容器,缺料时按村民状态补足。

默认每新增一层图案需工作 2 分钟,最多加工到 6 层。每层有 15% 概率偏离选定的颜色或纹样,不保证每面成品都达到目标。取得成品后按普通旗帜效果使用。
图书管理员
让图书管理员认领领地内的讲台,准备普通绿宝石,并保证能走到讲台。每消耗 1 颗绿宝石补充 60 分钟储备,最多 3 份;正在消耗的一份也占容量,满额时不取料。阵旗面板显示储备份数和剩余分钟。

储备按实际时间消耗,离线和停服也不会暂停。结界作用于阵旗范围,重叠时不增加治疗量。
| 对象 | 结界效果 |
|---|---|
| 友方玩家与奴仆、所有村民 | 每秒恢复 0.4 点生命,亡灵也能恢复 |
| 友方玩家 | 速度 I,驻军达到 20 时升为速度 II |
| 友方玩家和奴仆 | 驻军达到 10 时获得抗性提升 I,达到 60 时升为抗性提升 II |
| 敌方玩家、奴仆、野生敌对生物及袭击、悬赏怪物 | 虚弱 I |
袭击和悬赏怪物会发光;其他野生敌对生物上方 50 格内没有石头、泥土、矿石等天然顶盖时也会发光。储备耗尽后,以上效果停止,领地权限保护不受影响。
村民不工作时
- 检查职业、工作站认领、普通绿宝石和所需材料。
- 检查目标是否符合条件,例如装备损坏比例是否达到 35%、锻造目标的对应槽位是否为空。
- 检查通路和区块是否已加载,先让目标靠近工作站排除道路问题。
- 繁殖、社交、聚会、交易、睡觉和逃离危险期间等待当前行为结束。